Mehr App-Bewertungen: Regeln für SKStoreReviewController und Play In-App Review

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Beide Stores bieten dir einen System-Dialog für Bewertungen, und beide begrenzen, wie oft er erscheinen kann. So funktioniert jeder davon und das verbieten die Regeln.

iOS: nutze den System-Dialog

import StoreKit
import SwiftUI

struct DoneView: View {
    @Environment(\.requestReview) private var requestReview
    var body: some View {
        Text("Export finished")
            .task { requestReview() } // nach einer abgeschlossenen Aufgabe, nie per Button
    }
}

Android: Google Play In-App Review API

val manager = ReviewManagerFactory.create(context)
manager.requestReviewFlow().addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        manager.launchReviewFlow(activity, task.result)
            .addOnCompleteListener { /* App-Ablauf in jedem Fall fortsetzen */ }
    }
}

Was beide Stores verbieten

Warum das wichtig ist

Laut Apple beeinflussen Bewertungen und Rezensionen die Platzierung deiner App in der Suche (Apple Developer: Creating your product page). Die Google-Play-Bewertung gewichtet neuere Bewertungen stärker (Play Console-Hilfe: Bewertungen und Rezensionen Ihrer App ansehen und analysieren).

Die andere Hälfte ist der Zeitpunkt: siehe Wann du nach App-Bewertungen fragen solltest.

Quellen

Verwandte Ratgeber

Häufige Fragen

Wie oft darf ich den Bewertungsdialog auf iOS zeigen?

Apple zeigt den System-Dialog höchstens dreimal innerhalb von 365 Tagen, wenn jemand die App noch nicht bewertet hat.

Ist SKStoreReviewController veraltet?

Ja, seit iOS 18. Apple empfiehlt AppStore.requestReview(in:) oder RequestReviewAction in SwiftUI.

Darf ich vor der Google-Play-Bewertungskarte „Gefällt dir die App?“ fragen?

Nein. Laut Googles Richtlinien darfst du vor oder während der In-App-Rezensionskarte keine Fragen stellen.

Darf ich Belohnungen für Bewertungen anbieten?

Nein. Google Play verbietet Bewertungen und Rezensionen gegen Anreize, und Apples Richtlinie 5.6.3 verbietet die Manipulation von Bewertungen.